Ɗaya daga cikin abubuwan da ake buƙata lokacin fitar da haruffan rubutun a CorelDRAW shine kowace wasika ko alama dole ne abu guda - ba GROUPED (Control + G). Ɗaya hanyar da za a yi wannan ita ce COMBINE (Control + L) duk abubuwa. Amma sakamakon haɗin 2 ko fiye abubuwa zai iya haifar da 'ramuka' ko wasu abubuwan da ba ku so ba. Bi abubuwan da ke ƙasa don ganin bambance-bambance da yadda za a shawo kan gazawar COMBINE.
Ka'idodi masu mahimmanci sun shafi CorelDRAW 7 amma fasaha zasu iya amfani da wasu shirye-shiryen zane kamar haka.
Ƙarin Game da CorelDRAW
- Cire Bayani a cikin Bitmap a CorelDRAW
- Ƙirƙirar Lines da CorelDRAW
- Ana buga Multiples a cikin CorelDRAW
01 na 04
KASHE KASHE KASHE KASHE KARSHE
Ka yi la'akari da siffofi guda biyu da suka fadi - X - da kake so hadawa cikin abu daya. Za mu iya farawa da siffofi guda biyu, zaɓa biyu, sa'an nan kuma COMBINE (Control + L ko Shirya / Hada daga menu na ɓoye). Abin takaici, lokacin da ka kwashe abubuwa biyu, za ka sami rami 'inda abubuwa suka ɓoye kamar yadda aka gani a cikin zane Ɗaya daga cikin abu, a, amma tana da' taga 'a cikinta.
Wannan yana iya zama abin da kuke so kuma yana da amfani ga wasu nau'ikan graphics - amma idan ba haka ba ne abin da kuka nufa ba, kuna buƙatar ɗauka daban-daban don juya kayanku cikin abu daya.
02 na 04
BUKUYI KASA KUMA KASA KUMA
Yayinda umarnin COMBIN zai iya barin ramuka a cikin abubuwa masu mahimmanci , zaka iya haɗuwa da abubuwa (abin da ba a rufe) ba a cikin abu ɗaya. Misali ya nuna yadda za a hade abubuwa uku don samar da siffar da muke so ba tare da rami a tsakiya ta amfani da COMBINE (Zaɓi abubuwa sai amfani da Control + L ko Shirya / Hada daga umurni mai rarrabawa).
03 na 04
Weld Abubuwan Gudurawa
Yin aiki tare da siffofi na asali na biyu, zamu iya samun sakamakon da ake so tare da WELD roll-up (Shirye-shiryen / Weld ya kawo waƙa mai dacewa don Weld, Trim, da Intersect). Misalinmu yana nuna sakamakon yin amfani da WELD don juya 2 (ko fiye) abubuwa a cikin abu ɗaya. WELD yana aiki tare da abubuwa masu tasowa da na kusa (wadanda ba a rufe su) ba.
Dubi mataki mai zuwa don yadda za a yi amfani da wani maƙalar WELD a wasu lokuta a CorelDRAW.
04 04
Yin amfani da maɓallin WELD a CorelDRAW
Da farko, murfin WELD yana da rikice amma yana aiki kamar haka:
- Bude kunna WELD (Shirya / Weld).
- Zaɓi ɗaya daga cikin abubuwa zuwa weld (za ka iya zaɓar duk waɗannan, ba kome ba idan dai ka zaɓi akalla ɗaya).
- Danna 'Weld zuwa ...'; Mainter pointer ya canza zuwa babban arrow.
- Matsa zuwa ga kayan TARGET, wanda kake son 'weld zuwa' abin da aka zaba, kuma danna.
Wadannan su ne tushen, amma a nan wasu ƙarin kwarewa da kwarewa don amfani da WELD.
- TARGET DA SANTA : Abin da ake nufi shi ne wanda kake nunawa da 'Weld zuwa ...' mainter. Sauran Aiki (s) shine abu wanda aka zaɓa (s).
Leave Target / Sauran Sauran : Lokacin da kake weld 2 ko fiye abubuwa, sun zama abu ɗaya. Don ƙirƙirar sabon abuYA bar kwafin abubuwan da aka saba da su don sanya alamar alama kusa da 'Abubuwan Sa ido' da / ko 'Sauran Sauran Aiki' (s) 'a cikin WELD. Ka tuna, abin TARGET shi ne wanda kake nunawa tare da 'Weld zuwa ...' mainter. (Lura: ainihin abu na iya ɓoye a ƙarƙashin sabon abu na welded.)
Launi : Lokacin da kake WELD abubuwa biyu masu launi daban suke ɗauka a launi na TARGET abu. Alal misali, idan kuna da wata ja da kuma launi mai launin shuɗi yana sauke dan kadan. Zaɓi ja sa'an nan kuma nuna wa shuɗi tare da maƙallin WELD naka. Sabuwar abu ya zama BLUE. KO, Zaɓi blue sa'an nan kuma nuna wa ja tare da maƙallin WELD naka. Sabuwar abu ya zama RED.