Bincike na Software - Lokaci na Inspiration (MoI)

Wasu Kalmomi na Farko tare da Yanayin MI na Triple Squid

Na yi amfani da Maya a matsayin na farko na daki na 3D idan har na kasance 3D. Kamar kowane ɓangaren software, Maya yana da karfin ƙarfinsa da rashin ƙarfi, amma ina jin dadin amfani da shi kuma ban ga kaina na motsa zuwa wani kunshin daban ba a wani lokaci.

Kodayake akwai kayan aiki mafi kyau wanda aka saita a can, kamar Modo ko ma 3DS Max, shiryawa don koyi wani sabon ɓangare na ƙarshe shine babban ƙaddamarwa.

Duk da haka ...

Akwai ƙananan "ƙananan" nau'i-nau'i 3D a can, kuma mafi yawa daga cikinsu suna da sauƙi don su iya koya a cikin 'yan kaɗan kawai. Na yanke shawarar tun lokacin da na yi iyakancewa zuwa Maya a duk waɗannan shekarun, yana iya zama dadi don gwada wasu matakai mafi sauki don magance yadda suke kwatanta da tsohuwar misali.

Don farko na kasada, zan yi ƙoƙari na fitar da na'urar mai sauƙi na Triple Squid Software (Moment of Inspiration), wadda aka sanya a matsayin mai sauƙin amfani, mai amfani da kayan aikin NURBS.

01 na 04

Na'urorin farko

Hinterhaus Productions / GettyImages

Ina da mummunan hali don guje wa NURBS da aka kwatanta a Maya kamar yadda zan iya, saboda haka na damu cewa canjawa zuwa wani software kamar MoI zai zama matsala mai sauƙi don yin.

Abin da ya sabawa-godiya ga shirin na MoI wanda aka tsara, ya ƙare har ya zama kyakkyawar sauyi kuma dukkanin kwarewa ya ba ni dintsi na burin gwaninta wanda zan iya kawowa tare da ni a cikin Maya.

Ƙwarewar mai amfani na MI yana da sauki. Akwai 'yan menu kaɗan don ƙuƙwalwa, kuma duk abin da kuke buƙatar zama mai albarka yana samuwa daga ɗayan panel. Kewayawa kusan abu ne kamar mayafin mayaƙan Maya, don haka duk abin da aka la'akari da software shine mai sauƙin sauƙin shiga.

Akwai darussan bidiyon uku a cikin takardun II, wanda ke samar da kyakkyawar ma'anar kayan aiki na kayan software da kuma hanyoyin, kuma na iya yin aiki ta hanyar su tare da matsala.

Lokacin da na fara aiki a kan wani tsari kawai na farko na fara zuwa wasu matsaloli-daidaitawa tare da ƙananan buƙatu na buƙatar tunani mai mahimmanci daga samfurin gyare-gyare na zamani, kuma akwai shakka wani lokaci na gyara kafin in iya "tunani" kamar misalin NURBS. A bayyane yake, wani mahimmanci na samfurin 3D yana yiwuwa ba zai sami wannan batu ba.

02 na 04

Speed


Kamar yadda na ambata a baya, na samu ta hanyar ayyukan koyarwa sosai da sauri, amma na yi jinkirin jinkirin lokacin da na fara buga kaina.

A wani lokaci na yi ƙoƙari na gwada siffar cylindrical wanda zai kasance maras muhimmanci a cikin hanyar maganin polygon, kuma ya ƙare min da minti ashirin don samun sakamakon da nake faruwa saboda matsalolin da ke cikin kayan aiki na chamfer.

Duk da haka, da zarar na daina tunani game da haɗin gwanon polygonal, sai na fara gwadawa tare da tsirrai da booleans Na iya iya yin samfurin wasu siffofi da zasu dauki yawa, mafi tsawo don cimma a Maya.

Masu amfani da boolean wani abu ne da ban taba bugawa da yawa ba, saboda tsarin Maya ba yawancin abin da kake so ba. A MoI inda zubar da ruwa ba ainihin batu ba ne, sunyi aiki ba tare da batawa ba tare da hade tare da kyakkyawan kwarewa na .OBJ sun kasance tabbas daya daga cikin mafi karfi na software.

Bayan 'yan sa'o'i kadan a MoI na hanzarta zuwa sama da siffofin da zan yi la'akari da shi a cikin wani mai launi, wadda ke da kyau. Na yi ƙaunar amfani da bambancin Boolean don yanke siffofi daga cikin babban nau'i kuma yana da fashewa na gwaji da fasaha.

03 na 04

Gunaguni


Ba yawa ba, gaske. Ina da wasu batutuwa tare da umarnin chamfer da filet, wanda ba ainihin wani abu daga cikin talakawa kamar yadda wanda yayi amfani da fasaha mai yawa na Maya, amma na ɗauka a cikin tsarin tsarin NURBS da kayan aiki zasu fi wuya.

Idan ina so in tara, wani lamari na zai iya zama fassarar MoI, sikelin, da kuma juya ayyukan, wanda na samu ya zama damuwa da damuwa. Na fi son inganci na Maya don yin amfani da maniyyi , amma wannan zai iya kasancewa halin da ake ciki a halin yanzu, "inda nake yin amfani da ita a hanyar da zan iya tunanin cewa yana da wuyar daidaitawa zuwa sabuwar hanya.

04 04

Ƙididdigar Ƙarshe


Wannan wani abu ne mai ban sha'awa na software wanda zai sa masu farawa su tsalle kuma su kasance masu cin nasara kusan nan da nan. Bayan kawai zauren biyu ko uku na sami damar samo wasu samfurori da na yi farin ciki sosai, kuma na shirya ci gaba da gwaji tare da software.

Farashin shine kusan kashi uku na Rhino 3D (wanda mutum ya ci gaba da ita), kuma mai yiwuwa mahimmancin kwatancin MoI shine. Kyakkyawan canji ne ga wanda ya buƙaci aikin CAD na yau da kullum ba tare da cikakkiyar karrarawa da whistles ba.

Maya yana da kyakkyawar kayan aiki na NURBS, don haka sai dai idan na haɗa da Boolean samfurin gyare-gyare, ba zan iya ganin kaina ko da yaushe ina buƙatar wani bayani kamar yadda yake ba. Duk da haka, software ɗin cikakke ne ga masu amfani da Cinema4D, waɗanda ba su da damar yin amfani da duk ayyukan NURBS da aka gina, da kuma fitar da MoV's Export shi ne mai ban mamaki, wanda ya sa ya zama mai sauƙin sauƙi don samun samfurori na MoI a cikin mai dacewa.

Ina farin ciki sosai na yanke shawarar daukar MI don gwajin gwaji. Ina jin dadi mafi kyau don yin gyare-gyare da kyau sannan na yi kawai 'yan kwanaki da suka wuce. Har yanzu ina kullun zuwa ayyukan aiki na polygon / sub-division domin yana da yadda aka koya mini, amma na riga na ga wuraren da nake aiki a inda tsarin tsarin MI zai iya taimaka mini ya zama mafi inganci.

Ga wani sabon sabon tsari na 3D, wannan wuri ne mai kyau don fara gwaji, musamman ma idan kuna sha'awar samfurin kayan aiki ko samfurin samfurin, kuma yana da ninki idan kunyi tunanin kuna so ku koyi Rhino (ko ma Solidworks) a wani lokaci hanya.