7 Hanyoyi na Kayan Gida na Kasuwanci don Wasanni da Wasanni

An Gabatarwa ga Dabbar Samfurin 3D

A kan wannan shafin, muna da damar da za mu iya rufe duka biyu da kuma zurfafawa, kuma mun tattauna kwanan nan game da jikin mutum na 3D . Amma a takaici, mun manta sosai don samar da kowane cikakken bayani game da tsari na 3D.

Don daidaita abubuwa, mun kasance da wuya a aikin shirya ɗakunan littattafan da suka mayar da hankali ga bangarori na fasaha da fasaha na gyare-gyaren 3D. Kodayake mun bayar da gabatarwa na gaba don yin la'akari da yadda muka tattauna game da? Kwamfuta mai kwakwalwa ta kwamfuta , ba ta da kyau. Samun gyare-gyaren hoto abu ne mai mahimmanci, kuma ƙananan sakin layi na iya ƙaddamar da farfajiyar kawai kuma ya yi adalci.

A cikin kwanakin nan masu zuwa, za mu ba da bayani game da wasu fasahohin da aka saba da su da kuma sharuddan da masu yin amfani da su ke yi akan fina-finai da wasannin da kuka fi so.

Ga sauran wannan labarin, za mu fara ne ta hanyar gabatar da sababbin hanyoyin da aka saba amfani dashi don ƙirƙirar dukiya na 3D don masana'antar masana'antun kwamfuta:

Ka'idodin Samfurin Kasuwanci

Akwatin Shafi / Sanya

Akwatin samfurin shine samfurin gyare-gyare na polygonal wanda zane yake farawa tare da tsari na geometric (cube, sphere, cylinder, da dai sauransu) sa'an nan kuma ya sake siffar ta har sai an sami bayyanar da ake so.

Masu cajin akwatin suna aiki a wasu matakai, farawa tare da sashin ƙananan matsala, sake siffanta siffar, sa'an nan kuma rarraba raguwa don sassauci ƙananan gefuna kuma ƙara dalla-dalla. Hanyar rarrabawa da sakewa yana maimaitawa har sai raga ya ƙunshi cikakken adadi na polygonal don ya dace da ma'anar da ake nufi.

Akwatin gyaran hoto yana iya zama nau'in samfurin polygonal mafi yawanci kuma ana amfani dashi a yau tare da fasaha na samfurin layi (wanda zamu tattauna a cikin wani lokaci kawai). Muna gano hanyar aiwatar da tsarin gyare-gyare / koyi a cikin cikakkun bayanai a nan.

Edge / Contour Modeling

Samun gyare-gyare na Edge wata hanya ce da ta saba da shi, kodayake ya bambanta da takaddama na takarda. A cikin samfurin gyare-gyare, maimakon farawa tare da nau'i na farko da sake tsabtacewa, samfurin yana ƙaddamar da ƙananan yanki ta wurin sanya madaukai na fuskoki na polygonal tare da kwakwalwar da aka sani, sa'an nan kuma cike kowane rabuwa tsakanin su.

Wannan na iya sauti ba tare da wata rikitarwa ba, amma wasu ƙuƙwalwa suna da wuyar kammalawa ta hanyar samfurin gyare-gyare kawai, fuskar mutum yana zama misali mai kyau. Don yin gyaran fuska daidai yana buƙatar gudanarwa mai mahimmanci na ƙirar ruwa da tsinkaye , kuma ƙayyadadden abin da aka tsara ta hanyar yin kwakwalwa ta ƙira zai iya zama da muhimmanci. Maimakon ƙoƙarin ƙoƙarin yin kwaskwar ido mai tsabta daga kwalliyar polygonal mai ƙananan (abin da yake rikicewa da ƙyama), yana da sauƙi don gina fasali na idanu sannan kuma kwatanta sauran daga wurin. Da zarar manyan alamomi (idanu, lebe, brow, hanci, jawline) ana tsara su, sauran suna kula da fada cikin wuri kusan ta atomatik.

NURBS / Nuna Hanya

NURBS shi ne samfurin gyare-gyare da aka yi amfani dashi mafi yawa ga kayan aikin mota da masana'antu. Ya bambanta da lissafin polygonal, raga na NURBS ba ta da fuska, gefuna, ko kuma shimfiɗa. Maimakon haka, samfurin NURBS sun haɗa da sassaƙaƙƙun duwatsu, haɓaka ta hanyar "shinge" raga tsakanin shingi biyu (fiye da ɗaya) ko kuma Bezier.

NURBS an halicci kayyade da kayan aiki wanda yayi aiki sosai a cikin kayan aiki na aljihun a cikin zane na MS ko Adobe Illustrator. Hanyar da aka zana a cikin sararin samaniya 3D kuma an tsara shi ta hanyar motsa jerin sigogi da ake kira CVs (kula da kayan aiki). Don yin samfurin NURBS surface, mai zane ya sanya ƙidodi tare da kwakwalwa masu mahimmanci, kuma software ta atomatik ya raba sarari tsakanin.

A madadin haka, ana iya ƙirƙirar sararin samaniya na NURBS ta hanyar juya gurbin bayanan da ke kusa da tsakiyar tsakiya. Wannan tsari ne na yau da kullum (kuma mai saurin gaske) don abubuwan da ke cikin yanayi-gilashin giya, vases, faranti, da dai sauransu.

Kayan fasahar numfashi

Kamfanoni na fasaha suna son yin magana game da wasu nasarar da suka nuna cewa fasahar da ta lalata . Hanyoyin fasaha na fasaha waɗanda ke canza hanyar da muke tunani akan cimma wani aiki. Mota ya canza hanyar da muke ciki. Intanit ya canza yadda muke samun bayanai da sadarwa. Kayan fasaha na fasaha shine fasaha na rushewa a cikin ma'anar cewa ana taimakawa masu kyauta masu kyauta daga ƙwarewar ƙwarewa da ƙirar ruwa, kuma suna ba su damar kirkiro 3D ta hanyar kirkiro a cikin wani salon kama da ƙwalƙashin yumɓu.

A cikin layi na digital, an halicci jakar tabarau ta hanyar amfani da na'urar (Wacom) don sarrafawa da kuma siffar siffar kusan daidai kamar mai walƙiya zai yi amfani da goge rake a kan ainihin chunk yumbu. Kayan fasaha na hoto ya ɗauki dabi'un da samfurin samfurin tsari zuwa sabon matakin, yin tsari da sauri, mafi inganci, da kuma kyale masu zane-zane suyi aiki tare da matakan da ke dauke da miliyoyin polygons. An san zane-zane da aka lakafta ta hanyar da ba a iya tsammani ba, da kuma na halitta (har ma da maras lokaci) na ado.

Tsarin Samun Bayanai

Kalmar tafarkin a cikin na'urorin kwamfuta yana nufin wani abu da aka samar algorithmically, maimakon kasancewa da hannu ta hannun hannun mai zane. Ana yin samfurin gyare-gyare, hanyoyi ko abubuwa akan bisa ka'idoji marar amfani ko sigogi.

A cikin shahararrun masarrafi na yanayin muhallin gani, Bryce, da Terragen, dukkanin shimfidar wurare za a iya samar da su ta hanyar kafa da gyaran yanayin sassan muhalli kamar nau'in launi da tsayi, ko kuma zabar daga wuri mai faɗi kamar hamada, tsayi, bakin teku, da dai sauransu.

Ana yin amfani da samfurin gyare-gyaren tsari don gina jiki kamar bishiyoyi da launi, inda akwai kusan bambancin iyaka da kuma rikitarwa wanda zai zama lokaci mai yawa (ko ba zai yiwu ba) don mai daukar hoto ya kama hannunsa. SpeedTree na aikace-aikace yana amfani da algorithm na tushen recursive / fractal don samar da bishiyoyi na musamman da kuma shrubbery da za a iya tweaked ta hanyar shirya zaɓin don tsawo shinge, nau'in reshe, kwana, curl, da kuma dama idan ba daruruwan wasu zažužžukan. CityEngine yana amfani da irin wannan fasaha don samar da gari na gari.

Tsarin Samun Hotuna

Tsarin samfurin hotunan hoto shine tsari wanda abin da aka canza abubuwa 3D wanda aka samo daga alƙali na samfuri guda biyu. Ana amfani da samfurin hotunan hoto a lokuta inda lokaci ko ƙuntatawa na kasafin kudi ba su ba da izini don samo asali na 3D don a halicce hannu ba.

Zai yiwu misali mafi shahararren samfurin gyare-gyare na hoto ya kasance a cikin Matrix , inda ƙungiyar ba ta da lokaci ko kuma albarkatun da za su gwada cikakken jerin 3D. Sun kaddamar da jerin ayyuka tare da tashar kyamarar digiri 360-sa'an nan kuma sunyi amfani da algorithm masu fassara don su ba da izinin "kama-da-wane" tsarin motsa jiki ta 3D ta hanyar duniyar ta al'ada.

Scanning 3D

Binciken 3D yana da hanyar yin nazarin abubuwa na ainihi lokacin da ake buƙatar babban hoton hoto-ainihi. Abubuwan abu na ainihi (ko ma actor) ana duba, bincikar, da kuma bayanan bayanai (yawanci x, y, z maki) suna amfani da su don samar da polygonal daidai ko sashin NURBS. An yi amfani da dubawa sau da yawa lokacin da ake buƙatar wakilcin wani dan wasan kwaikwayo na ainihi, kamar yadda a cikin Binciken Batu'ar Biliyaminu a inda hali na farko (Brad Pitt) yake da baya a cikin fim din.

Kafin kayi damuwa game da na'urorin scanners 3D su maye gurbin 'yan kasuwa na al'ada, la'akari da cewa yawancin abubuwan da aka tsara don masana'antar nishaɗi basu da daidaituwa. Har sai da muka fara ganin tallace-tallace, baƙi, da kuma zane-zane suna tafiya a kusa, yana da lafiya a ɗauka cewa matsayi na matsayi a cikin kamfanin CG yana da lafiya.