Yanayin Oculus Rift

Mafi Mahimmanci Tsammani Tsarin Harkokin Kayan Yarda Zai Yi Juyin Juya

Oculus Rift ya ba da hankali sosai daga wasan kwaikwayon da ƙwararrun fasahar zamani, kuma ya zama sanannen batun sanyaya da jirage. Kayan fasaha ya fara rayuwa a Kickstarter . Amma yayin da lokaci ya ƙare, samfurin ya fara motsawa daga kasancewa ma'auni mai basira ga gaskiyar, kuma tsammanin daga cikin fasaha na zamani ya kasance mai girma.

Menene yiwuwar wannan samfurin da ya sa ya kamata a yi tsammanin haka, kuma shin ƙarancin kafa ne? Shin Oculus Rift zai kasance babbar tasiri a duniya na wasanni? A nan ne kalli siffofi masu mahimmanci na Oculus Rift, da kuma yadda zai sa alama a kan fasahar zamani.

Field of Vision da Latency

A ainihinsa, Oculus Rift wata maɓalli ce ta gaskiya (VR), kuma wannan ba sabuwar batu ce ga duniya na fasahar wasanni ba. Taimakon farko zai kasance don wasan kwaikwayo na PC , kodayake goyon baya na wasanni na gaba yana kasancewa mai ban sha'awa. Sanarwar maɓalli mai cin gashin kanta ta gaskiyar abin mamaki ba sabon ko sananne ba ne; matasan wasanni sun wanzu amma basu taba samun damar yin amfani dasu ba don masu amfani. Sifofin biyu na Oculus Rift wanda ke son canzawa wannan shine hangen nesa da lalata.

Rift yana da siffar digiri na digiri guda 100, wanda yake da yawa fiye da yadda aka samo a cikin magunguna na VR na al'ada. Wannan yana da mahimmanci kamar yadda zai saɓawar "hangen nesa" da sau da yawa da aka samu tare da kayan gargajiya na VR, wanda ya haifar da kwarewar wasan kwaikwayo mafi zurfi. Hanya na biyu shi ne rashin ƙarfi, Rift yana da cikakken goyon baya ga lalatawa da yawa fiye da samfurin wasa, wanda ya haifar da kwarewa wanda ke jagorancin ƙungiyoyi a hanyoyi.

Dukkan waɗannan siffofin an ce ana haifar da ƙananan kudaden ƙananan hanyoyi da ƙananan hanyoyi, ƙaddamar da fasahar wayar salula. Idan Oculus Rift yana goyon bayan bangarorin biyu na hangen nesa da kuma rashin ƙarfi a cikin mabukaci na karshe, zai iya haifar da kwarewar wasan kwaikwayo mai kayatarwa akan abubuwan da suka gabata na VR.

Taimako Game

Kungiyar a Oculus Rift sun kasance masu fasaha wajen kasancewa da mummunan aikin gina wasanni da sauri, musamman ma da irin wasan kwaikwayo na farko wanda ya fi dacewa ta hanyar samfurin cinikin VR. Ɗaya daga cikin magoya bayan farko na Oculus Rift daga mazaunin wasan kwaikwayon shine John Carmack na Id Software , masu kirkiro na wasan kwaikwayo na Iconic da Quake. Kaddara III zai kasance daya daga cikin wasannin farko da za a goyan bayan Oculus Rift.

Wani tawagar da kungiyar Oculus Rift ta kwarewa ta nuna cewa nasarar da aka yi a cikin wasan kwaikwayon na Valve za ta goyi bayan Oculus Rift tare da Gidan Rediyonta na II. Samun goyon bayan Valve na dandalin yana da girma, kamar yadda kamfani ya kasance a bayan da yawa daga cikin masu harbe-harbe na farko, ciki har da Half Life, Hagu don Matattu da Counterstrike.

Taimako Engine

Oculus Rift ya zama mawuyacin aiki a ƙarfafa goyon baya daga manyan injuna. Unity3D ya sanar da goyon bayan Oculus Rift mai yawa, kuma mai yiwuwa ma mahimmanci, Oculus Rift za ta tallafawa ta Unreal Engine 3, wanda shine injin da ke baya bayanan 'yan wasan farko. Kadan da aka sani game da goyon baya na Rift akan Unreal Engine 4, ko da yake wannan zai zama mahimmanci ga nasarar da samfurin ya samu na tsawon lokaci, kamar yadda kamfanin da aka tsammanin zai zama hujja na gaskiya don wasanni na FPS na gaba.

Ba Vaporware ba

Ɗaya daga cikin muhimman siffofin Oculus Rift shi ne cewa ya tafi kasuwa. Mafi yawan ayyukan da aka yi da Kickstarter sun kasance suna nuna alamar tallata tallace-tallace, amma an yi amfani da su wajen aiwatarwa kuma za su kasuwa. A shekarar 2013, rahoto na farko sun nuna cewa Rift yana bayarwa akan fasalin da aka yi masa. Wannan jiki sosai ga kamfanin.

Ko ko Oculus Rift ko a'a ba zai yi tasiri sosai a cikin duniya ba, ko kuma ya zama samfurin niche a cikin kasuwar da aka baje. Duk da haka, alamun farko suna nuna cewa wannan samfurin ne mai dacewa don kulawa mai mahimmanci, kuma ƙari ga masu sarrafa Oculus Touch suna ganin sun dawo.