Menene Ba daidai ba Tare da Daikatana?

Yaya 'yafi girma don kasawa' ya ɓace.

John Romero yana daya daga cikin mafi yawan mutane da suka taba yin aiki a cikin masana'antar wasan kwaikwayon. Ina nufin ka samu Doom , Kaddara II , Ƙarshen Ƙarshe, Ƙarshen Ƙarshe, Kaddara 64, menene wannan mutumin ba zaiyi ba?

A watan Maris na 1997, John Romero ya yanke shawara cewa zai yi wasan. Wasan zai zama matakan 24 a lokuta 4, suna da makamai 25, da 64 dodanni. Na tabbata cewa tawagar dake cikin Storm Storm suna sauraro ne a cikin murmushi, suna tunanin abin da fassarar ta kasance, menene John Romero yake so tare da wani tsohon FPS? Kamar David Blaine, dole ne ya dube su a idanunsa, ya shiga ciki kuma ya sanya wasiƙa, "Za mu yi a cikin watanni 7."

John Romero, wanda yake da basirar kwarewa, nan da nan ya tambayi kansa "Me zai faru da wannan wasa, har ma da John Romero ba zai iya kammala shi ba?" kuma nan da nan ya yi duk abin da zai iya yi domin ya kasa kasa. Ya yi aiki tare da ma'aikata marasa fahimta, a wani sabon ɗakin studio, kuma bayan ya ziyarci E3 kuma ya nuna Daikatana, ya yanke shawarar canzawa zuwa engine na Q uake II saboda maganganun da suka yi game da su, ta amfani da engine Quake, da aka duba kwanan wata. Babu shakka, ba su sanya Kirsimeti 1997 ranar ƙarshe ba.

Wasan ya hau gaba sosai a kan shahararren Romaro da mujallu daban-daban ya ce: "Dole ne ya zama zinare na duk abin da Romaro ta samar." To, menene kake yi lokacin da aka tabbatar da tabbacin sayar da shi kawai saboda kun shiga cikin wannan? Kuna bada izinin talla don wasan don ci gaba da zaluntar abokin ciniki yayin da bai nuna kome game da samfurinka ba. Sa'an nan kuma ka hayar da budurwarka, wanda ba shi da kwarewa don zama zane mai zane, saya kaya mai tsada, kuma ya sa mahalarta ci gaba ta kasance mahaukaci don su tafi da kuma samar da kamfanoni.

A ƙarshen '97, 'yan wasan sun karbi lambar source ta Quake II. John Romero, ba da buƙatar kowace doka mai lalata ba, ya jagoranci jagorancin su canza magungunan injiniyar asalin Quake wanda aka buƙaci cikakken rubutun da ake buƙata maimakon maimakon tashar jiragen ruwa da suka ɗauka. An sake sake rubutawa a cikin shekara guda bayan Janairu 1999, bayan da aka rasa kwanan wata ta asali.

Mahalarcin 'yan wasan multiplayer ta bayyana shi a watan Maris na shekara ta 999, bai nuna kome da aka alkawarta ba, kuma baiyi nasara ba. Babban bala'i na dukan ci gaba zai faru yayin da ƙungiyar ta karbi gwagwarmayar su E3 zuwa inda ta jinkirta zuwa FPS FPS, ba tare da lokaci don gyara shi ba, an nuna shi kuma Eidos Interactive, mai ba da kudi na Ion Storm da mai wallafa na game, yanke shawarar karɓar. Yankin Yamma ya zama mafi rinjaye a hannun Eidos, kuma an kafa magoya bayan kamfanin. Ko ta yaya har yanzu ya ɗauki shekara guda don saki wasan, kuma yaron ya kasance daidai kamar yadda kake tunani.

Romaro ta shafe lokaci mai yawa yana yin saɓo kansa don saki wani abu kamar yadda ya saba da wasanni na baya. Daikatana wani dan wasa ne mai zane-zane tare da kashe kullun, wato budurwar AI, wanda ke da hanyar bincike ta wani ɗan katon dabbobi a cikin hadari. Aiki na Quake II cewa tawagar ta ɓata a shekara a kan fitar da wasan zuwa tsofaffi, ta maye gurbinta ta id Tech 3 da kuma marasa amfani na Unreal, kuma tun da tallace-tallace ta ci mutuncin masu saurarensa, wato kowacce, ba wanda ya kula da shi don sayen shi dace.

Ba a iya samun Yunƙurin Yara ko John Romero ba daga dakin da aka ba su da Daikatana. Yakin da zai iya kasancewa a cikin shekaru masu yawa kuma har ma ya sake buga wani babban damuwa tare da Deus Ex a shekara ta 2000. Duk da haka, inuwa na Eidos Interactive ya rataya a kansu, kuma kamar yawancin ɗakin ɗakin da manyan masu wallafa suke, kamar yadda sunansu, wanda aka yi masa mummunar mummunar lalacewa ta hanyar da aka yi da Daikatana. John Romero bai taɓa yin wani sabon rauni ba bayan da raunin da ya samu a lokacin mummunan rauni, tsawon shekaru da ya ba shi kansa. Kodayake ya zauna a cikin masana'antar, ya fi yawa a cikin wasan kwaikwayo ta wayar salula kuma ya ɓace daga jama'a.