Yadda Za a Zaba Kayan Farawa a Ruhun Zuciya 3

Wadanne ɗalibai ke aiki mafi kyau a gare ku? Ga yadda za a gano.

Samar da hali a cikin sararin samaniya na duniya zai iya zama aiki mai wuyar gaske. Mutum na iya jayayya cewa yana daya daga cikin matsalolin da za a iya shiga cikin wasan ba tare da yin la'akari da yadda za a hana tarkon da manyan dodanni ba.

Ga wadanda basu yarda da ita ba, zai iya zama kalubalanci don gano abin da kake buƙatar da kuma wane lokaci, wane nau'in nau'i na jin "dama," ko kuma abin da kake bukata don magance wasu yanayi. Gaskiyar ita ce, babu wani abu da zai kasance da wuya. A gaskiya, yana da sauƙin fahimta.

Idan kana da matsala ta fara sabon wasa na Dark Souls, ko lokacin farko ne ko kuma tafiya ta uku zuwa cikin duhu, don haka, jagorar wannan jagorar ya kamata ya kasance mai taimakawa ta hannunsa duka.

Zaka iya zaɓar tsakanin nau'in nau'i daban daban 10 yayin ƙirƙirar halayyarka, kowannensu tare da nasu samfuran fasaha wanda aka riga an sanya maka don canzawa halaye. Kayan jimlar jigon kowace ka'ida ta ƙaddara ta matakin matakin da ka zaɓa. Alal misali, Knight ya fara a mataki na 9, inda Warrior ya fara a mataki na 7.

Yayin da zaku iya farawa da wani nau'i na halin da kuke so, ya bayyana daga tsarin wasanni, halayen, matakan, da basira waɗanda suka fi dacewa don farawa, 'yan wasan tsakiya, da wadanda ke neman karin kalubale fiye da saba. Bincika kundin cewa abubuwan da aka lissafa a ƙasa, tare da lambobin mahimman bayanai, layi na kundin, da kuma inda za ku ci gaba da kara ƙwarewar abubuwan da za su ci gaba.

Knight: Farawa Stats

Lvl: 9

Vig: 12

Zama: 10

Ƙarshen: 11

Vit: 15

Str: 13

Dex: 12

Int: 9

Fth: 9

Luck: 7

Idan kayi son filayen swordplay da nau'in haɗin kai, za ku so ku zabi ɗayan Knight, wanda ya zo ya hada da babban matsala da ƙarfin Stats a matakin 9 don sauke nauyin nauyin nauyin.

Mafi mahimmanci, Knights ya zo da kayan garkuwa na musamman wanda zai iya shawo kan kashi 100 na lalacewar jiki da za ku yi. Akwai ƙananan sauƙi don daidaita wannan iko mai ƙarfi, amma har yanzu zaka iya samun makamai masu kyau don Knight idan kana so ka yi aiki da shi.Ya iya aiki a matsayin kaya don komawa baya idan kun kasance sabon zuwa wasa ko bukatar karin taimako tare da abokan gaba a cikin farkon sassa na wasan. Wannan ya haifar da dadi mai mahimmanci tsakanin rikici da tsaro, musamman a duk inda garkuwar Knight ta damu.

Zaɓin Knight abu ne mai kyau idan ba ka tabbatar da abin da sauran ɗalibai za su ƙaura ba, domin akwai tasirin jigilar ƙa'ida don kiyaye ka a lokacin ƙalubalen da suka gabata a cikin wasan. Kawai tabbatar da kayi amfani da garkuwa don katange hare-haren kuma jira abokan gaba su dawo da fansa. Tare da mummunar lalacewa, kyakkyawan makamai mai kyau, da matakin farko, Knight yana da kyau mai kyau duk da ƙananan Luck stat.

A yayin da kake horar da magunguna na Knight, za ka so ka gina ƙarfi don dawowa tare da hare-hare mai karfi bayan an kulle tare da garkuwar kayan garkuwa 100%. Dama da Dama shine sauran zabi mai mahimmanci, musamman kamar yadda za ku buƙaci Endurance don toshe hare-haren da kuma muhimmancin da za ku yi don kaya mai nauyi da za ku yi.

Warrior: Farawa Stats

Lvl: 7

Vig: 14

Zama: 6

Ƙarshen: 12

Vit: 11

Str: 16

Dex: 9

Int: 8

Fth: 9

Luck: 11

Idan kana neman ƙarfin, Warrior shine hanyar zuwa. Kuna farawa a matakin kasa fiye da Knight a mataki na 7, amma Warriors ya fi dacewa da wannan duka tare da mafi girman ƙarfi da Vigor stats daga sauran zaɓin. Idan kana neman kayar da abokan gabanka da kuma tarawa a duk inda ka tafi, ka yi la'akari da zabar wani Warrior, wanda zai iya yin amfani da yakin basasa mai tsananin gaske.

Kuna miƙa dan gudunmawa don mai yawa iko, amma yana da daraja a karshen idan kun kasance irin mai kunnawa wanda ke neman ƙananan iko a maimakon wasu niceties. Babban lalacewa, makaman hannu biyu shine umarnin ranar Warriors, musamman ma wadanda ke buƙatar matsanancin matsayi, ƙarfi, da kuma Endurance stats. Kuna so ku ci gaba da gaba tare da dukkan ƙarfinku kuma ku yi amfani da Warrior a matsayin bit na "berserker" don karya duk makaman kare ku. A nan ne wannan kundin yake haskakawa, kuma abokan gabanku za su ji dadi idan sun yi nasara a kan kullunku na hannu.

Yana da mahimmanci cewa ka maida hankali kan tasirin gine-ginen akan Ƙarfin da za a gudanar da aiwatar da makamai masu yawa a lokacin yakin, Dexterity tun lokacin da makamai suke da matukar bukatun, da kuma Ƙinƙarar haɗaka tare da karfi. Tare da wannan gina babban manufarka shine kisa da sauri, da barin dakin daki don magoya baya don samun kwarewa a kanku idan kun zo da su a kan gaba tare da makamai masu karfi.

Aminiya: Farawa Stats

Lvl: 8

Vig: 11

Zama: 12

Ƙarshen: 11

Vit: 10

Str: 10

Dex: 16

Int: 10

Fth: 8

Luck: 9

Mercenaries ne mai ɓataccen yanayi na stats wanda bukatar ƙarin Dexterity don cire da motsi, alhãli kuwa matsayin kamar Knight ko Warrior dogara da ƙarfi a kan ƙarfi da kuma haƙuri don naman sa su damar. Mercenaries na da ƙananan Luck stats, amma high Dexterity da kuma high high bangaskiya stats tabbatar da cewa za su iya buga wuya tare da dogon lokaci harin cikakken tare da buffs da mu'ujizai.

Idan kun ji dadin kaiwa daga nisa ko kunna kishi ga makiya masu nisa maimakon kuyi kusa da na sirri, wannan zai zama kundin da kuke so ku tafi. Rikicin Mercenary ya fi raunana fiye da yadda kake so tare da kullun kamar Knight, amma lokacin da kake nufi kai farmaki daga nesa da kuma dogara ga buƙatu da mu'ujjizai, ba lallai ba ne a matsayin wani mutum.

Za ku so ku ciyar da bayanan da ke gaba a kan bangaskiya ga masu iko da kuma sauran kwarewa masu kwarewa, Dexterity for swords, katanas, da sauran makamai masu lalata, da kuma Tsayawa ga dogon lokaci na kai hare hare da kuma jefawa. Lokacin da zaka iya yin amfani da shi kamar Mercenary, tabbatar da Dexterity yana da yawa.

Herald: Farawa Stats

Lvl: 9

Vig: 12

Zama: 10

Ƙarshen: 9

Vit: 12

Str: 12

Dex: 11

Int: 8

Fth: 13

Luck: 11

Masu tauraron dangi ne mai karfi, amma kawai idan dan wasa mai dacewa zai iya amfani da abubuwan da suke da shi. Suna amfani da halayen jiki da na sihiri da kuma makamin da ke aiki don yin ta yin nishadi don dogon lokaci, tare da maganin kwarewa wanda, kamar Knight, zai iya shawo kan kashi 100 na duk wani lalacewar jiki.

Kamar sunan ɗalibin yana nufin, wani babban bangare na bangaskiya ya ba da damar Heralds don aiwatar da abubuwan al'ajabi na Heal Aid waɗanda suke da amfani sosai. Ɗaya daga cikin kashi shi ne, ɗayan yana da wasu makamai marasa ƙarfi kuma za ku kasance a kan kariya idan kuna so ku yi wani abu ba tare da mutuwa akai-akai ba. Wannan ba wani bangare da za mu bada shawara don farawa don wannan dalili.

Yayin da za a tayar da haruffa, za ku so su mayar da hankalin ku a kan ciyar da abubuwan da suka dace a cikin Vitality, Endurance, da Ƙarfi da Dexterity don tabbatar da hanawa da kuma kai hare hare bazai haifar da nauyin nauyin ba, kuma kayan aikin da Herald ya buƙaci za a iya sawa. Kite Garkuwa wani ɓangare na mahimmanci na wasa da Herald "daidai" da kuma amfani da mashin don toshe yayin yakin, don haka idan kun kasance cikin "kullun duk abin da yake motsawa a kan" sansanin wannan bazai kasance ajin ba ku.

Maciji: Fara Farawa

Lvl: 5

Vig: 10

Zama: 11

Ƙarshen: 10

Vit: 9

Str: 9

Dex: 13

Int: 10

Fth: 8

Luck: 14

Masu fashi suna nuna cewa sun kasance mafi daraja a cikin hanyoyi daban-daban, kamar yadda za ka iya gano daga sunan su kadai. Dukkan su ne game da hare-haren boma-bamai da za a iya amfani da su don kashe su ko kuma wasu magungunan aggro a kansu, kamar yadda baka yayi amfani da shi a matsayin mai magance matsalolin da kuma barazanar barawo ya zama cikakkiyar sako lokacin da ya sabawa hare-haren. Masu fashi sun dogara da Dexterity kuma suna amfani da makamai na Shortbow, ko da yake kibiyoyi basu iyakance ba. Wannan shine inda Dagger ya shiga wasa. Tare da babban Luck stat a 14, za ka iya ƙidaya a kan wasu gangami masu kyau don su zo daga conquests.

Raya masu fashi yana buƙatar mahimmanci don sauƙaƙe kowane nauyin kayan aiki, Dexterity don amfani da bakuna da kuma yin amfani da makamai masu amfani da mahimmancin lalacewa, da kuma Endurance don ci gaba da harba kiban a kan makiya. Idan ka taba yin wasa a Kwalejin Cutar a sauran wasanni, yana da kama da yawa a cikin Dark Souls 3: Kada ka ƙidaya ganin ganin mummunan lalacewar da ke faruwa, amma ka zauna a cikin inuwa, tawaya, pickpockets (don yin magana, duk da haka), kuma za ku yi kyau. Wannan ba lallai ba ne ajin da za mu bayar da shawarar don farawa, ko da yake 'yan takara masu tsaka-tsaki za su iya jin dadi tare da tsarin da ake buƙatar yin amfani da bows da kuma dagge.

Assassin: Farawa Stats

Lvl: 10

Vig: 10

Zama: 14

Ƙarshen: 11

Vit: 10

Str: 10

Dex: 14

Int: 11

Fth: 9

Luck: 10

Assassin wani ɗalibi ne da za ka iya zaɓar za ka zauna a kan idan kana neman ganin ka kammala hanya mai zurfi ta hanyar wasan, ko kuma idan ba ka sha'a da hanyoyin da aka yi na Knight ko Mercenary ba. Abin da kuke da'awa ga daraja shi ne gano abokan gabanku da kuma fitar da su da gaggawa kamar mai bi da gaske. Saboda wannan, makamin Assassin Estos yana da amfani sosai. Yana da makami mai tasowa tare da mummunar mummunan lalacewa.

Zaka iya amfani da shi zuwa ga abokan gaba koyi ko kuma biye da kwarewa ko amfani da Spook fasaha don sneak sama da backstab ga maƙiyanku marasa shakka. Saboda kwarewar da ake buƙata don yin waɗannan abubuwa, wannan ba zai zama babban darasi ba don farawa, amma zai iya zama sauƙi don karbar basira da ake buƙatar zama mai kyau a kullun kundin Assassin.

Yin tayar da kisa yana buƙatar Hikimar Intelligence, Dexterity, da Attribute domin bunkasa nau'in makamai, kwakwalwa, da kuma labaran da za a iya amfani dashi don kiyaye yakin Assassin. Duk da yake akwai ƙananan Luck static da matsayi mafi girma ga Assassin fiye da wasu nau'o'in, waɗannan suna shawo kan sauƙi ta hanyar wadata, wato mummunar lalacewar da za ku yi a kan wani motsin zafi mai zafi wanda ya sanya makamai.

Mai fashi: Fara Farawa

Lvl: 6

Vig: 9

Zama: 16

Ƙarshen: 9

Vit: 7

Str: 7

Dex: 12

Int: 16

Fth: 7

Luck: 12

Masu sihiri ba su da alfahari sosai a matakin (farawa a mataki na 6) amma sun fi dacewa da wannan tare da matakai na 16 da halayen kwarewa, wanda ya ba da izinin yin sihiri mai ban mamaki a gaban wasan. Wannan kuma ya haɗa da Soul Arrows wanda za'a iya amfani da shi da ƙyama da kuma yaduwar ƙarin samfurori da suke da muhimmanci a farkon.

Idan kun yi wasa da kyau, Masu sihiri zasu iya zama ɗaya daga cikin manyan batutuwa da ke samuwa lokacin da ka isa matakan da suka ƙare, duk da cewa za ka fi wuya idan ka kasance sabon dan wasan da wuri a lokacin da kake gwagwarmaya da ƙananan bayanan Sorcerer.

Dole ne a buga wa masu sihiri irin wannan ga Assassins da barayi ta wurin ajiye su daga nesa da nesa daga abokan gaba da yin harbe-harbe don kawar da dodanni. Masanin kimiyya don mafi girma lalacewa, Haɓaka don rashin amfani da Ashen Estus Flasks, kuma Dexterity ga spellcasting ya kamata a tuna a lokacin da kiwon masu sihiri, kamar yadda ya kamata cewa wannan ba wani kusa da na sirri aji. Sannu a hankali da kwarjini ya lashe tseren a farkon lokaci ga masu sihiri fiye da yadda ba.

Pyromancer: Farawa Stats

Lvl: 8

Vig: 11

Zama: 12

Ƙarshen: 12

Vit: 10

Str: 8

Dex: 12

Int: 14

Fth: 14

Luck: 7

Pyromancer wata kwarewa ce mai kyau: Masu bautar gumaka suna da fasaha mai mahimmanci mai mahimmanci da ƙwarewa don kammala wannan kunshin. Idan kuna so ku ɗanɗana sihiri na sihiri ba tare da jinkirin jinkirin kasancewa mai sihiri ba, Pyromancer wani zaɓi ne mai kyau, tare da raƙuman hanyoyi da hare-haren wuta wanda ya sa ku zama abokin gaba ga magungunan nasties daga wurin da suka zama marasa lafiya don wuta.

Idan ka yanke shawara ka tafi tare da Pyromancer, za ka so ka tabbatar da hankali, haɓakawa, da kuma bangaskiya su ke ci gaba don ƙarfafa hali naka. Ba za ku iya bunkasa kantin sayar da ku na Pyromancy ba a farkon wasan, amma za su sami samuwa daga bisani don ku ci gaba da mu'ujjiza da labaru. Babban abin da ake mayar da hankali a kan abin da ya faru a kan wuta yana da kyau a farkon wasan.

Cleric: Farawa Stats

Lvl: 7

Vig: 10

Zama: 14

Ƙarshen: 9

Vit: 7

Str: 12

Dex: 8

Int: 7

Fth: 16

Luck: 13

Masu tsabta suna kama da masu sihiri a cikin waɗannan ɗakunan biyu sun dogara sosai kan Maɗaukakiyar hanzari da kuma wasu kwarewa, kodayake waɗannan Mu'jizan sune magunguna. Rashin lafiya da ƙarfi sune abubuwan al'ajibi guda biyu masu kyau don farawa da shi, kodayake Clerics ba za a iya rushewa ba idan ya faru da lalacewar jiki.

Suna kuma haskaka a ƙafafunsu saboda ba su daina dogara ga kayan jiki, duk da cewa ba su da matsala. Idan dabarunku sun dogara ne akan lalacewa masu rinjaye saboda mafi yawancin ɓangaren, kuna iya ɗauka ta zama Cleric.

Clerics za su buƙaci adadin bangaskiya na ci gaba da ci gaba da yin amfani da alamu Ayyukan al'ajabai, Ƙinƙarar da za a ba da su gaba daya, da kuma Gwargwadon halin da za a yi da Ayyukan al'ajibai a farko.

An ƙayyade: Fara Farawa

Lvl: 1

Vig: 10

Zama: 10

Ƙarshen: 10

Vit: 10

Str: 10

Dex: 10

Int: 10

Fth: 10

Luck: 10

Wanda aka ƙaddara yana ɗaya daga cikin zaɓin mafiya rinjaye da za ku iya shiga cikin Dark Souls 3 kuma mafi wuya a yanzu. Ba'a ba da shawara cewa za ka zaɓi yin wasa a matsayin wani abu wanda aka haramta ba sai dai idan kana neman wani abu mai wuya. Za ka fara a mataki na 1, tare da maki 10 da aka sanya wa kowannensu.

Suna da kwaskwarima a cikin hanya, suna shirye don ku tsara su cikin abin da ke da mafi kyau a gare ku. Ba ku da kayan makamai kuma garkuwarku ba ta yin launi ba amma yana shayarwa. Yana da gaske ajin maka idan kun kasance mai kunnawa mai duhu, amma ba a ba da shawarar ba don daidaitawa.