Sakamakon vs. NURBS: Wadanne samfurin 3D yafi kyau don bugawa 3D?

Koma zurfi tare da Dan Gustafson mai nazari na gaba

Lokacin tsara zanen 3D ta amfani da shirin CAD, shirye-shiryen ƙirar da aka fi dacewa ta amfani da ita ko "shinge na polygon" ko kuma " N on- U na da R a matsayin B sline" (NURBS) don bayyana abu.

A hanya don ƙirƙirar fayil ɗin don bugawa na 3D, mafi yawan shirye-shiryen CAD sun baka damar canza fayil ɗin zuwa tsarin STL (wanda ke canza shi zuwa sashin jigon polygon), saboda haka zaka iya yin mamaki idan ya kamata ka ƙirƙiri abu tare da raga daga fara ko kuma idan yana da kyau a yi aiki a NURBS sannan sannan a yi tubar.

Mun yi hira da Dan Gustafson daga NextEngine , babban kamfanin kamfanoni na 3D, don gano abubuwan da suka fi kyau daga cikin manyan nau'o'in 3D.

Har zuwa matsala ta kwamfuta, NURBS za ta haifar da hotuna masu kyauta. Har ila yau, za ta haifar da mafi dacewar tsarin tare da gefuna da ba a ba su ba. Don aikin injiniya da kuma kayan aikin injiniya, NURBS-based computer rendering is preferred to polygon Mesh based programs. Kullum, idan ka duba abubuwa a cikin shirin CAD, an fara yin amfani da su ta hanyar amfani da NURB

Yayin da kake aiki a NURBS, kuna yin amfani da hanyoyi a tsakanin maki. Makasudin za su samar da rami na rectangular a sama da igiya. Don daidaita tsarin, dole ne ka daidaita matakai a kan raga. Wannan zai iya zama dan wuya a jagoranci.

NURBS yana da iyakokinta. Domin yana da nau'i nau'i na 2, yana buƙatar ƙirƙirar "alamomi" da ka haɗa tare domin yin siffar girman girman nau'i uku. A wasu lokuta, waɗannan alamun ba su dace da juna daidai kuma "seams" ya bayyana. Yana da mahimmanci don duba a hankali a kan abu yayin da aka tsara shi kuma ka tabbatar cewa sassan suna daidaita daidai kafin ka juyo da shi don raga ga fayil na STL.

An sanya nau'in haɗin gwanon musamman don yin abubuwa uku a kan kwamfutar. Saboda wannan, shi ne tsarin da fayilolin STL yayi amfani dashi. Lokacin amfani da magunguna don ƙirƙirar siffofi 3D, za ka ƙirƙiri kimantawa na gefuna mai laushi. Ba za ku taba samun cikakkiyar suturar hoto ba da farko a cikin NURBS, amma nauyin ya fi sauƙin samfurin. Zaka iya turawa da cirewa a kan raga don motsa shi kuma cimma nasarar wannan sakamakon kowane lokaci saboda ba'a lissafta nauyin nau'i na ilmin lissafi ba.

Lokacin da kake aiki a NURBS kuma maida fayil din a cikin raga, za ka iya zaɓar ƙuduri. Babban ƙuduri yana baka ƙaƙƙarfan ƙirar a cikin abu da kake bugawa. Duk da haka, babban ƙuduri yana nufin za ku sami babban fayil. A wasu lokuta, fayil ɗin zai iya zama mabambanta don kwararru na 3D don rikewa.

Baya ga gano cikakken ma'auni tsakanin ƙuduri da girman fayil, zaka iya amfani da wasu hanyoyin tsaftacewa don rage girman fayil dinka. Alal misali, kana buƙatar tabbatar da cewa lokacin da ka aikata abin da ba'a ƙirƙirar ciki ba wanda ba za'a buga ba. Ɗaya daga cikin hanyar da wannan zai iya faruwa shi ne idan kun haɗa da siffofi guda biyu, wani lokacin ma'anar haɗin da aka keɓe, ko da yake, idan sun buga, ba za su zama sassa daban ba.

Ko ka fara amfani da NURBS ko raga za su dogara ne akan yadda kake so. Idan kana son tsarin da ya fi sauki wanda ba za ka iya canza ba, farawa a cikin raga zai zama mafi kyau. A gefe guda, idan kuna son shirin da ya ba ku cikakken shinge, ya kamata ku zabi wani da ke amfani da NURBS (Rhino wani misali ne wanda, a gaskiya, suna da babban labarun: Menene NURBS?).

Zan rufe wannan sakon da wannan: Shirin tsara shirin 3D ɗin da ka fi dacewa da, mafi mahimmanci, za ta sami wani zaɓi don fitarwa NURBS ko Fassara fayil ɗin zuwa STL ko sauran tsarin bugawa na 3D. Daga ƙarshe, zamu saurari shawara na Sherri Johnson, daga CatzPaw, wanda muka yi hira da tambayoyin dabaru: Sauke fayilolin 3D tare da Meshmixer da Netfabb .

"Dole ne a bude hanyar STL a cikin shirin mai amfani wanda zai iya bincika matsalolin da kuma gyara waɗannan batutuwa, ta atomatik ko hannu. Wasu shirye-shiryen slicing (kamar Simplify3D) suna ba da kayan aikin gyara kamar yadda wasu shirye-shiryen CAD (SketchUp extensions) suka yi. Ayyukan da aka sadaukar da su kuma masu kyauta ne, kuma waɗanda suka hada da mafi kayan kayan aikin gyara ne Netfabb da MeshMixer . "

Wasu manyan albarkatun don fahimtar samfurori daban-daban na samfurori daga zane -zane na Bing 3D (inda muka ambaci Sculpteo da Shapeways, don suna suna kawai). Wa] annan kamfanonin suna kula da nau'in fayiloli da kuma samfuri daga kusan kowane shirin zane na 3D a duniyar duniyar kuma sau da yawa suna da matakai da shawarwari masu yawa don samun fayiloli don bugawa daidai.

Anan yana daga Sculpteo yana ba da koyawa kan amfani da Rhino 3D, musamman. Hakanan zaka iya koya game da amfani da Meshmixer ko Autodesk Inventor ko Catia ko Blender a cikin wannan Sculpteo sashe: Tutorials na Ɗawabiyar 3D: Shirya samfurin don bugawa na 3D .

Saboda masu yawa masu fasahar kwamfuta da masu fasahar kwamfuta sun zo zane-zanen 3D tare da kwarewar haruffan haruffa, Shapeways yana bayar da wanda ya dace da lissafin: Yadda za a Shirya Dokar Render / Animation na Rubutun 3D.

Kamfanin Tattaunawa na Stratasys (wanda shine RedEye) yana da babban abu kan yadda za a shirya fayil din STL wanda muke raba kusa da ƙarshen Siffar fayil na STL .