Dattijon Gudun Hijira V: Skyrim Main Quest Walkthrough Part 1

Daga Helgan zuwa High Hrothgar

Bethesda ya kawo Dattijon Wuraren V: Skyrim zuwa PlayStation 4 da kuma Xbox One a karon farko, kuma zuwa PC na karo na biyu tare da Al'ada Gudun Hijira V: Skyrim Special Edition. Ga wasu wannan zai zama na farko na aikin RPG mai ban mamaki kuma ga wasu, zai zama umpteenth, amma tare da yadda duniyar Skyrim ke da wuyar gaske, kowa yana bukatar wasu taimako yanzu da sake.

Wannan jagorar za ta rufe ainihin ƙididdiga, don haka yawancin labaran da za ku shiga tare da tafiya a Skyrim ba za a jera a nan ba. Daga cikin babban buƙata, akwai nau'i biyu da ke da ɗan tsaka. Zauren farko, wadda za a rufe a cikin wannan jagorar kuma shine ainihin mahimmanci na ainihin buƙata shi ne komowar dodanni zuwa Skyrim da hawanka zuwa sama kamar Dragonborn. Akwai kuma littafin Skyrim yakin War storyline wanda muke jin shine na biyu a kan dawowar dodon, saboda haka ne kawai za mu rufe wannan zane a yayin da yake dawowa tare da sake dawowa daga labarun dragons.

Unbound

Wasan yana farawa tare da ku hawa a bayan motar. An daura ku, kuma saboda dalilan da ba a sani ba, an lakafta ku da laifi. Makomarku ita ce Helgen, inda za a kashe ku saboda laifuffuka game da Empire ko wani abu na irin wannan. Da zarar ka zo don a kashe duk wani jahannama ya rabu da shi lokacin da dragon ya isa ya fara kai hare-hare ga Garrison na Imperial.

A nan za ku sami zarafi su bi ko dai Hadvar ta Filayen Ingila ko Ralof na Stormcloaks. Abinda wannan yake rinjayar shi ne wanda za kuyi fada akan hanyar ku daga Helgen. Idan ka karbi Hadvar za ka yi fada da Stormcloaks, idan ka karbi Ralof za ka yi fada da Imperials.

Wannan sigar nema, don haka kawai biyo baya ya nuna kuma za ku sami kanka a waje. Da zarar kana waje za ku kammala cikawar nema Unbound kuma fara nema kafin damun.

Kafin damuwa

Komai wanda kuka gama bayan bin Helgen, da zarar ka fitar da shi daga cikin kogo zasu gaya maka ka hadu da dan uwanka (Gerdur idan ka tafi tare da Ralof, Alvor idan ka tafi tare da Hadvar) a Riverwood, sa'annan ka matsa gaba don yin magana da Jarl a Whiterun. Hanyar zuwa Riverwood shi ne kyakkyawan kwanciyar hankali da ƙananan hanzari. Tabbatar ka dakatar da Dutsen Guardian kuma zaɓi tsakanin dan damfara, jarumi, ko mage. Kawai zaɓar abin da ya dace da kundin da kake shirin ƙwarewa a ciki kuma za ku samu kyauta wanda zai taimake ku.

Da zarar ka sanya shi a can kawai ka bi alama alamarka ga ko dai Gerdur ko Alvor kuma za su sa ka da wasu swag. Har ila yau dauki lokaci don yin aiki tare da Blacksmithery a can kamar yadda Blacksmithing shine hanya mafi kyau don samun wasu daga cikin makamai mafi girma a wasan.

Babu jin dadin kallon garin, kuma da zarar kana shirye ka fara ganin Jarl ne kawai ke bi hanyar daga Riverwood zuwa alamar bincikenka zuwa Whiterun. Hanyar hanyar da ke tsakanin Riverwood da Whiterun ba ta da hatsarin gaske, koda yake za ku iya shiga cikin kudan zuma ko wasu dabbobin da ba su da kyau.

Da zarar ka isa ƙofar garin Whiterun, mai tsaro zai gaya maka cewa birnin kawai yana buɗewa ga wadanda ke da tasiri a yanzu. Duk abin da za ku yi shine sanar da mai tsaro cewa Riverwood yana neman taimako kuma zai buɗe ƙofofi a gare ku.

Don samun Jarl, kai tsaye zuwa babban gida a mafi girma a garin. Da zarar ka shiga, sanar da Jarl cewa dodon sun dawo kuma zai zama dan damuwa kuma aika sojoji zuwa Riverwood don kare ƙananan ƙauyen. Da zarar ya yi wannan buƙatar kafin an yi maciji a cikakke kuma Jarl zai roƙe ka ka taimaki Farengar magudi na neman bincike akan dodanni.

Bleak Falls Barrow

Farengar yana buƙatar Dragonstone, kuma yana "kasancewa mai aiki" yana buƙatar wani ya kawo masa. Tun da ka kasance daya daga cikin 'yan sanannun da aka sani da su sadu da dragon kuma suna rayuwa don fada labarin, ya nuna cewa kai ne mafi kyawun aikin.

Don samun Dragonstone, kana buƙatar kaiwa ga Bleak Falls Temple. Fita daga Tsuntsaye kuma ku bi buƙatunku na bincike kuma nan da nan za ku kasance a Bleak Falls Barrow. Tare da hanyar, za ku kasance fiye da kamar hadu da wasu bandit swordsmen da archers. Yi amfani da wannan damar don yin amfani da basirar ku na yaƙi kuma ku ci gaba da shiga cikin duwatsu masu dusar ƙanƙara zuwa alamar buƙatar.

Da zarar kun shiga wurin Bleak Falls Temple. Ba ku tafiya a kusa da ƙofar ba, amma ku kasance a kan ido don ganima. Za a sami 'yan bindiga biyu, amma ba yawa ba. Yayin da kake ci gaba da tafiya a ciki za ku sami daki mai laushi da ƙofar. Kada ku cire kullun nan da nan ko kuma za a buga ku da tarkon kibiya. Maimakon haka ku duba gefen hagu na dakin kuma za ku ga ginshiƙai uku da kuke buƙatar daidaitawa tare da alamu a saman ƙofar. Da zarar ka daidaita su da kyau, to sai ka cire lever kuma ƙofar za ta bude.

Da zarar kun kasance ta hanyar ƙofar, ci gaba da karɓar kayan kuɗi da kuma hack ta wurin cobwebs. Za ku haɗu da Arvel the Swift, ɓarawo wanda Tsarin gizo na Frostbite ya bar shi. Ko da yake bai yi nasarar kashe shi ba, ya ciwo shi, kuma da zarar ka ci gaba da gama shi sai ka dawo kuma ka yi magana da Arvel. Zai yi kokarin gwada ku, don haka ku kashe shi kuma kuyi amfani da Ƙarancin Ƙaƙwalwar da kuka samu a jikinsa. Sa'an nan kuma kai ƙara cikin crypt.

Lokacin da ka isa canje-canje masu gudu kamar lokacin da ya dace kuma ka yi gaba da su. Kawai ci gaba da shiga cikin crypt kuma ƙarshe za ku isa dutsen dutse tare da alamomi da maɓalli wanda yake kama da shi zai dace da Cikin Ƙaƙwalwar Ƙaƙwalwa a ciki. Dubi Ƙaƙwalwar Aiki a cikin kaya ɗinku kuma ku daidaita alamomin a kan ƙofar ga waɗanda kuke gani a kan kambina kanta. Sa'an nan kuma sanya Ƙaƙwalwar Ƙaƙƙarwar zuwa cikin keyhole kuma ƙofar zai buɗe.

Za ku ga wasu zane-zane mai haske a cikin dakin na gaba kuma kuna buƙatar ku kusanci su. Da zarar za ku koyi ainihin Maganar Power, Ƙarfin Ƙarfafawa. Za a sami irin nau'in mini-shugaban a cikin nau'i mai kulawa. Don kayar da shi, amfani da ƙasa don amfani da ku kuma idan zai iya amfani da baka ko sihiri don magance shi daga nesa.

Da zarar ya mutu za ka iya ɗaukar dutsen daga jikinta. Bincika ɗakin dashi, kai sama da matakai don fita a cikin babban Skyrim overworld. Da zarar ka dawo da Dragonstone zuwa Farengar, Bleak Falls Barrow za a yi alama a matsayin kammala.

Dragon Rising

Da zarar Bleak Falls Barrows ya kammala, Dragon Rising zai fara. An gano dragon a waje na Whiterun, kuma Jarl tana tura sojojinsa don su hadu da shi a filin wasa. Bayan tattaunawar taƙaitaccen wuri a cikin ɗakin tsarawa, za ku hadu da Irileth, kwamandan kwamandan tsaro na Jarl, a waje da garin.

Shugaban daga Tsakiya da kuma Hasashen Tsaro na Yamma. Za ku gan shi a rushe, dragon ya hallaka ta. Irileth da ita zata kasance a kusa, kuma idan kun hadu da su, dragon Mirmulnir zai bayyana.

Wannan dragon ne mai turawa idan aka kwatanta da waɗanda za ku sadu bayan wannan nema. Mafi kyawun (kuma mafi kyau sosai) hanyar da za a magance Mirmulnir yana tare da makaman jeri. Idan kana maida hankali kan halayyar dan damfara ko halayyar jarumi, baka bane mafi mahimmanci makamin amfani. Idan kun kasance mage, Mirmulnir yana da rauni ga sihiri. Daga lokaci zuwa lokaci Mirmulnir zai sauka, amma ka tabbata ka kauce daga ita. Wannan shi ne lokacin da ta aikata ta mafi lalacewa. Ta amfani da makamai masu linzami, zaka iya dawowa kuma ka harba kiban a cikin ita daga cikin hare hare.

Kowace hanyar da kake dauka, sai kawai ka yi watsi da Mirmulnir, tana da HP mai yawa, amma za ta fada ƙarshe. Tushen da ke kusa da jikinta don kullun gangami, kuma za ta rabu da shi, ta bar ka tare da Dragon Soul na farko, wanda zaka iya amfani da shi don buše Ƙarfin Ƙarfafa, ƙarfinka na farko.

Don kammala aikin, komawa ga Jarl. Zai gaya maka game da mai aljannun, kuma ya sanar da kai cewa Greybeards sun kira ka. Har ila yau ya ba ka lakabin Thane na Whiterun, wanda ke sa ka kyauta mai girma.

Hanyar Muryar

Bincikenku na gaba ya kunna ta atomatik bayan ya yi magana da Jarl bayan ya kashe Mirmulnir, zai kai ku cikin tudun daji na Skyrim. Wannan yana iya zama babban hanyarku na farko zuwa cikin jejin Skyrim, wadda ke da kyau sosai kuma yana cike da abubuwan da suke so su kashe ku. Tabbatar ka kama wasu abubuwa waraka.

Shugaban zuwa garin Iverstead. Da zarar ka isa can sai ka shiga cikin gari sannan zaka sami gada wanda zai jagoranci hanyar zuwa cikin duwatsu. Hanya zuwa High Hrothgar, gidan Greybeards bai yi mummunan ba, amma idan kun ga Frost Troll, gwadawa kuma ku tsaya a fili. Frost Trolls suna da iko sosai kuma a halin da kake ciki yanzu, za ku mutu.

Da zarar ka isa High Hrothgar, za ka sadu da Arngeir, wanda ya yi shakka game da matsayinka a matsayin Mai Zane-zane. Yi jarraba shi kuskure ta yin amfani da Ƙarfin Ƙarƙashin Ƙarƙwara don faɗakar da shi cikin amincewa da kai azaman Gwaji. Zai gaya muku tarihin Greybeards da abin da kuka kasance kamar yadda jaririn ya yi. Ya kuma koya muku wani kalma na harshen Dragon wanda ya kara ƙarfin ƙarfin ku.