VR Needs Mobile don ci nasara

Idan VR shine makomar wasan kwaikwayo, wayar hannu za ta taka muhimmiyar rawa.

Duk wanda yayi ƙoƙarin yin amfani da daya daga cikin hanyoyi masu yawa na VR ya san cewa yana da matukar dama ga makomar. Zai iya sarrafawa don yin abubuwa da nuna nau'i-nau'i biyu sun kasa kai tsaye. Amma akwai matsala guda daya, a cewar Stephen Totilo na shafin yanar gizon Kotaku Kotaku: babu wanda yake kulawa da gaskiyar abin da ke gani. Wato, cewa labarun VR na Kotaku a kalla, suna da sha'awaccen karatu. Wannan ya kamata ya kasance game da zuwan VR idan mahimmin tasirin hype ba ta danna ba. Zai zama abin takaici ga wani abu da ya fi karfi don zama dan jariri na Intanet. Amma watakila akwai dalilin wannan.

Scaled Down

Mai gabatarwa a wasan kwaikwayo na wasan kwaikwayo Rebellion ya ce dole ne su ci gaba da cinikin su na VR har zuwa kusan 7/10 a kan sikelin lamarin saboda gaskiyar abin da ke kanta ta rusa wadannan abubuwan har zuwa 11/10. Yi la'akari da hanyar da wasu makamai a rikodi ba su da kyau ba, amma idan suka yi wasa, kiɗansu ya ɗauki sabon ingancin lokacin da kake. Magana ta jiki ita ce, wasu kundin da suke da kyau a rikodin ba zasu iya sake yin sihiri ba. Daidai ne da gaskiyar lamari. Wani abu da ya nuna mundane ta hanyar gargajiya yana iya zama abin ban sha'awa don sanin kansa.

Matsalar ita ce samun mutane su fahimci cewa akwai rata kuma don daidaita tunaninsu. Hanya mafi kyau shine don samun su su fuskanci hakikanin gaskiyar abin da suka dace. Zai yiwu yiwuwar tafiya zuwa ga masu amfani da ita zai zama mafita - HTC ya yi haka tare da Rayuwa musamman a shekara ta 2015 - amma hakan zai sa ya motsa mutane zuwa gare su. Ka tuna cewa tunanin mai amfani na dillalan labaran 3D yana iya zama maras kyau bayan talabijin na 3D ya fadi, har ma ESPN ba zai iya samun shirye-shiryen talabijin na 3D ba daga kasa. 3D har yanzu akwai a cinemas, amma babu wata damuwa da gaske don fim din a saki a 3D. Amma VR da 3D sune abubuwa biyu daban-daban, kuma wannan rata ya fi ketare ta hanyar fuskantar shi.

A kan Go

A nan ne inda wayar ta shiga. Ko da ni, mai raɗaɗi na wasan kwaikwayo ta wayar tafiye-tafiye, zai yarda cewa Google Cardboard ya fi kyau ko Oculus. Yana da ƙananan ƙuntatawa, ba maƙallaci ba ce kawai hanyar da za a iya hulɗa tare da abun ciki akan allon shine a yi amfani da maɓallin kwalliya mara kyau. Amma yana da fiye da nagarta don aikace-aikace na VR. Cibiyar bincike ta gari na Google da ke cikin babban katin kwakwalwa yana da iko sosai don cin nasara da rauninsa. Yana sa ka a cikin gari da kake so ka gano, samun abubuwan da suka fi dacewa na katako. Wasannin 3D suna baka wannan jin dadi da kuma kasancewa, koda koda dangantaka tareda su ta iyakance, kuma dole ka rike mai kallon kwali da wayarka har zuwa kai. Yana samun mahimmancin VR gaba ɗaya.

Yi amfani da Rubutun kai

Kuma a nan ne batun: Rikuni na VR mai banƙyama shine yadda mutane zasu yi hulɗa tare da VR don kwanakin farko. Akwai sama da miliyoyin na'urorin kwandon katako, kuma Google ya gamsu da sha'awar tura API gaba daya don haɗawa da sauti na 3D da kuma yiwuwar samar da sauti masu kyau. Kuma kar ka manta cewa Samsung ita ce mafi kyawun kare daga cikin wayoyi na Android, kuma suna da Gear VR. Yana da na'urar kaifikan Oculus VR mai halattacce, kuma mutane da dama za su sami ɗaya tare da shirin SSS na Galaxy S7. Mutane suna bikin bikin kaddamar da fasahar Oculus a matsayin wani muhimmin matsala yayin da ainihin matsala shi ne Gear VR.

Kuma yana da kyau a fili cewa masu ci gaba suna buƙatar su a wasu hanyoyi. A halin yanzu, duk lokacin da na yi magana da masu tasowa, sun kasance masu tsauraran ra'ayi. Alal misali, na taka leda na Final Approach a PAX ta Kudu, kuma masu ci gaba suna da hankali ga wasan da aka saki a kan duk abin da ake amfani da su na VR. Sun shirya wasan a kan Oculus da Rayuwa, bayan duka. Wasan ya yi aiki sosai tare da masu kula da 3D, amma babu wani dalili da yasa mai kula da irin wannan ba zai iya aiki tare da na'urar VR ba. Wannan shi ne halin da kowa ya kamata ya yi a wayar salula ta hanyar VR: ba ya zama balagagge tun lokacin da mafi yawan R & D sun shiga cikin dandamali kamar Oculus da Rayuwa, amma ba za a manta da shi ba.

Mobile VR

Wayar hannu tana da rawar da zata taka muhimmiyar rawa ga VR. Zai iya kasancewa sauƙi kamar yadda wayar hannu ta amfani da shi ta hanyar amfani da ita ta hanyar hanyar samar da matakai na shigarwa. Amma kuma zai iya zama hanya don wasanni waɗanda ke nuna abin da manyan wasannin VR ke iya yi. Ko da kawai samar da hanya mai sauƙi don nuna wa ɗakin trailers ga sauran wasanni na VR zai iya zuwa wata hanya mai tsawo zuwa ga tallafi na gaskiyar abin da ke ciki. Shafin bidiyon YouTube wanda zai gabatar da bidiyon 3D zai kasance babbar mahimmanci a tarihin VR.

Ga masu sukar da suka rage da kuma watsi da VR na hannu, suna bukatar su kasance masu siffanta game da dandamali na 3 na VR da kuma damar da suka samu a nasarar. Oculus yana buƙatar kwamfutar mai iko da tsada mai tsada. Rayuwa yana buƙatar saiti na ɗitaccen ɗawainiya tare da na'urori masu auna firikwensin (duk da cewa kaddamarwa ta gida a IndieCade 2015 ya yi aiki mai ban mamaki) tare da kayan ƙimar. PlayStation VR ita ce mafi kyawun bayani, amma a dala $ 400 ga na'urar kai da $ 500 don kullun ciki har da kyamarar da aka buƙata, ba daidai ba ne wata hanya mara kyau ta shiga. Kuma tarihin cike yake da sababbin tsarin tsarin, kuma ba haka ba ne kamar PlayStation VR ne don haka cheap cewa yana da dole ne-saya. PlayStation VR zai iya zama 32X na gaba. Yana da karin araha kuma mai sauƙi saboda PlayStation 4 shi ne babban abin takaici na wannan ƙarni. Yayin da kake iya cewa Galaxy S7 tare da Gear VR bazai kasancewa maras kyau ba, tuna cewa yana da waya, ba kawai takamaiman tsari na hardware ba. Kuma wannan shine yiwuwar wayar salula ta VR - fuska a kan wayoyi na yau da kullum suna da kyau isa su zama shugabanni na VR.

Ka tuna da bayanin kula 3 shine allon don kayan aikin Oculus 2014. Mutane za su iya samun damar shiga cikin VR idan suna da kudin biya kawai don kayan haɗi da ke aiki akan kayan aikin da suke da ita, maimakon a kan na'ura mai kwalliya ko tebur wanda ba su da.

Future of Gaming

Ko da la'akari da cewa kwakwalwa da kwaskwarima ba su da haske a nan gaba. Apple a cikin marubucin Maris 2016 ya bayyana game da yadda miliyoyin kwakwalwa ke amfani da su fiye da shekaru biyar. Masana kasuwar kasuwar ba ta haɓaka kwamfutar su ba. Ko da kayan aikin da aka ƙayyade-ƙwarewa yana da kyakkyawan aiki a abubuwan da mutane basu buƙatar haɓaka su. Duk da yawa wasanni na PC ba su da kyau! Akwai kasuwar kirki ga 'yan wasa na PC waɗanda suka saya kayan saman layin, amma kamar yadda muka kafa, mutanen da ke kula da VR ba har yanzu ba. Kuma tallan tallace-tallace suna raguwa daga baya yayin da masana'antun cinikayya ke bunƙasa, ƙaddamar da dandamali. Watakila mahimmanci na gaskiya yana buƙatar 'yan shekarun don samun ƙuƙwalwar cikin masu amfani. Amma daga baya, shin hanyoyin da VR ke ƙoƙarin ƙoƙari ya riƙe don kada ya dace?

Duk da haka, yana jin kamar masu ci gaba da yin wasanni na VR yanzu suna watsi da VR mobile akan manufar. Wani ɓangare na wannan shi ne saboda Apple ba tare da samun halayen VR mai ganewa ba a wannan lokacin shi ne factor factor. Kamar dai ko ba haka ba, sun kasance har yanzu suna jagorancin wasan kwaikwayon. Amma har yanzu akwai na'urorin Android masu yawa a can, Cardboard yana aiki tare da iOS, kuma Apple yana da isasshen kuɗi don ƙaddamar da farawar VR daga babu inda. Har ila yau, masu ci gaba na iya jin tsoro na wasan kwaikwayo ta wayar tafiye-tafiye saboda yana da wuya a sayar da manyan wasanni a dandamali yanzu. Amma watakila VR na daga cikin abin da zai fitar da kwarewa mafi girma da kuma mutanen da suka fi dacewa da biyan kuɗin gaba don wasanni zuwa wayar hannu. Wannan, ko wani ya sa aikin kyauta-wasa a cikin gaskiyar abin da ke ciki. Ɗaya daga cikin damuwa a can, da Ryan Langley na PikPok ya ba da sha'awa a cikin hira da ya yi tare da ni, shi ne irin abubuwan da aka tsara kamar ƙayyadewa sun fi wuya a cire a VR lokacin da wasannin da yawa ke cikin mutum-farko. Har ila yau, 'yan wasan da suka yi amfani da VR har yanzu suna da mahimmanci tambayoyin, tare da sauƙi na siyan sayen-intanet a kan wayar hannu, musamman tare da tabbatar da takaddamar yatsa.

Abubuwan da ke ciki suna bukatar su kasance a can, kuma a yanzu, saboda kowane dalili, masu haɓaka suna yin watsi da damar VR na wayar hannu yayin da mutane da yawa sun riga sun sami mafita ta VR, ko da ma asali. Abin sha'awa, sakon katin kwata-kwata na wasan kwaikwayo na free-fall AAAAAAAAAaAAAAAAAAAaAAAAA ya sayar da takardun 10,000-50,000 a $ 1.99 kowace. Ba sake dawowa ba tukuna, amma idan akai la'akari da yadda Cardboard ke cikin kwanakinsa, ya zama alama ce ta yiwuwar tsarin VR mai kira.

Ba lokaci mai mahimmanci ba tukuna

Ba abin yiwuwa ba ne a yi la'akari da cewa mai yiwuwa VR na iya shayarwa a kan itacen inabi domin babu wani abu da ke ciki saboda yawancin albarkatu da kokarin da aka sanya a cikin dandamali na mutuwa inda masu amfani basu nuna sha'awa ba. Kuma yana da wuya yiwuwar cewa VR wata mahimmanci ce. Jama'a sun ki yarda da talabijin na 3D. Mutuwar motsa jiki shine batun, kuma yana iya zama cewa mata ba sa son VR tun lokacin da mata ke aiwatar da hotunan 3D a hanyoyi daban-daban fiye da maza. Mata suna wakiltar wani yanki na filin wasan kwaikwayon, kamar yadda dandalin da suka yi kira ga su suna da kyau sosai. Har ma da gazawar da suka gabata na Maiyaka Mai Dama, da kuma tunanin dukan mutanen da suke yin ba'a a cikin shugabanni na VR na iya zama matsala. Watakila mutane suna da farin ciki tare da nuni na 2D. VR zai iya zama wata maƙalli.

Don haka, wannan ba alamar da masu samarwa zasu bar Oculus, PlayStation VR ba, kuma suyi sauri. Amma tabbatacciyar alama kamar tunanin ƙuri'a ne don ƙaddamar da waɗannan dandamali yayin da watsi da wannan wayar ta VR yana da matukar dama - kuma zai iya zama abin da ke sa VR al'adar al'adu da zai iya zama.